#ifndef HEADER_FENETREATTENTEJOUEUR
#define HEADER_FENETREATTENTEJOUEUR

#include "Fenetre.h"
#include "../Client.h"
#include "../Composant/SDL_Table.h"

class FenetreAttenteJoueur : public Fenetre{

    public :
    FenetreAttenteJoueur(Client *c , SDL_Surface *ecran , bool createur);

    /***
        on retourne faux si on  a clicquer sur quitter ou si le createru a quitter , vrai si non
    ***/
    bool afficher();

    void miseAJourListe();

    private :
    Client *cli;
    SDL_Table *table;
    bool createur;
    bool fin;
    bool retourAfficher;

};

#endif
